Revisió de Darksiders 3: registreu-vos al servei Fury en aquesta aventura apocalíptica

Tecnologia

El Vostre Horòscop Per Demà

Darksiders, la fantàstica sèrie d'acció postapocalíptica, torna amb un propòsit furiós en aquest tercer joc . Per als desconeguts (o aquells que necessiten posar-se al dia), la franquícia gira al voltant de l'Armagedon a l'estil del Llibre de les Revelacions que s'inicia abans del que esperaven els alts superiors (i els baixos) de la vida més enllà, amb la Terra en ruïnes després del El conflicte entre els àngels i els dimonis destrueix la civilització humana.



Com tots sabem, qualsevol bon Apocalipsi necessita alguns genets, i Darksiders els dóna un escenari per brillar. El joc original et feia jugar com a War, i el seu seguiment et posava a la pell de la mort.



Per a aquesta segona seqüela, sou Fury que, juntament amb el Strife encara no jugat, és un reemplaçament més videojoc de la tradicional Famine and Pestilence.



mary berry limoncello bagatela

Juga com a Fury en una història paral·lela als títols anteriors (Imatge: THQ Nordic)

Tens l'encàrrec de caçar les personificacions dels set pecats capitals a la Terra. Tot això s'oposa a la trama general dels jocs d'esbrinar per què els temps finals es van desencadenar abans d'hora i War s'emmarca pel crim.

Darksiders 3 continua amb el format de la sèrie a l'estil Metroidvania, és a dir, amb un món gran i interconnectat madur per a l'exploració, amb progressió a noves àrees tancades per obstacles que requereixen obtenir noves habilitats específiques per superar.



El combat en tercera persona segueix sent tan integral com sempre, amb trobades plenes d'acció que fan servir ferotges atacs cos a cos i poders màgics. No obstant això, a diferència dels seus avantpassats, els combats dels quals sovint eren una ràfega de carnisseries contra grans turmes d'enemics, el combat de Darksiders 3 suposa un repte una mica més, amb un nombre menor d'enemics però decididament més poderós.

De fet, és difícil treure'n la sensació que el desenvolupador Gunfire Games (que compta amb alguns membres de l'equip de desenvolupament dels jocs anteriors, ara desaparegut, Vigil) potser ha pres algunes pistes dels jocs notòriament durs de Dark Souls.



Pots desbloquejar noves formes que atorguen certs poders com el planeig o un millor salt (Imatge: THQ Nordic)

Fins i tot els enemics bàsics poden matar-te en un grapat de cops si no tens cura, i el moment perfecte per esquivar ara és una qüestió de vida o mort. Tot i que el repte barreja una mica la fórmula de la sèrie, com a veterà de la franquícia vaig sentir que el canvi era bastant discordant.

Perdre el progrés i fer que Fury torni a ser enviat a un punt de control després d'un simple pas en fals contra el que abans hauria estat un simple farratge per a War and Death ràpidament esdevé frustrant i, en més d'uns quants casos, em va desanimar d'explorar secrets ocults fora del camí principal. - una cosa per la qual és conegut el gènere Metroidvania - per por a una mort barata i haver de reproduir tota una secció.

L'estil de combat s'ha ajustat, però se sent discordant (Imatge: THQ Nordic)

Fins i tot en la configuració de dificultat més fàcil del joc, anomenada 'Història' per a aquells que prefereixen només experimentar la trama, el combat requereix una certa quantitat d'acostumar-se.

La curació i la progressió del personatge també treuen una fulla del llibre de Dark Souls, amb un article anomenat Nephilim's Respite interpretant el paper dels Estus Flasks de Dark Souls: un consumible restaurador amb capacitat limitada que s'ha de reposar. Mentrestant, la col·lecció d'ànimes dels enemics caiguts de Dark Souls, tant com a XP gastable com a moneda de botiga, també està present aquí.

Fury té una mica més de personalitat que els seus germans War and Death (Imatge: THQ Nordic)

Fins i tot si no heu jugat als jocs anteriors de Darksiders, aquesta nova inclinació cap a un combat més deliberat i càstig pot semblar una mica en desacord amb els moviments ràpids de Fury que tracten d'un estil ràpid i agressiu. Combinat amb un sistema de bloqueig i una càmera que poden semblar inadequats per al mètode més considerat que està impulsant el joc, és fàcil que aquesta vibració de Dark Souls-lite es trobi malament.

És una llàstima, tenint en compte que la resta de Darksiders 3 funciona tan bé. La qualitat del disseny tant als nivells com a l'art és tan bona com ha estat mai la sèrie, amb alguns dels personatges del cap (els esmentats Sins) que tenen un aspecte excepcionalment detallat i únic.

El personatge de Fury també és una marcada diferència amb els altres cavallers que hem vist fins ara. La seva ferocitat és igualada amb el seu diàleg cínic i de vegades sarcàstic, a un milió de milles de distància de la guerra seriosa i la mort abandonada.

Localitza les encarnacions dels set pecats capitals (Imatge: THQ Nordic)

Veredicte

Els dos primers jocs de Darksiders van ser estimats pels fans per la seva interpretació moderna però clàssica del gènere Metroidvania, amb les seves influències Metroid i Legend of Zelda a les mànigues. Darksiders 3, sens dubte, porta aquest esperit. També és una franquícia que no vol descansar als llorers.

Per exemple, l'addició d'un sistema d'elaboració ben implementat a Darksiders 2 va aportar una profunditat molt necessària al que podria haver estat una seqüela poc profunda.

Darksiders 3 és, en la seva majoria, una aventura divertida i ben feta que voldràs viure fins al final. Però tot i que l'enfocament diferent del combat és, de fet, un intent d'empènyer la sèrie cap a un lloc nou, al final deixa tota l'experiència una mica desequilibrada, semblant-se com un Dark Souls diluït en punts en què hauria d'haver tingut prou personalitat a dret propi.

Plataforma: Xbox One, PS4, PC

Preu: £44.99 - £49.99

Últimes ressenyes de jocs
Més Llegits
No us perdeu

Vegeu També: