Revisió de Shadow of the Colossus PS4: un remake essencial d'una obra mestra de jocs atemporal

Tecnologia

El Vostre Horòscop Per Demà

Recrear un joc com Shadow of the Colossus és un moviment arriscat, perquè són pocs els jocs que tenen l'aura llegendària que encara envolta el clàssic de PlayStation 2 del 2005.



Descrit pel desenvolupador Bluepoint Games més com un remake que un remaster, Shadow of the Colossus és una versió des de la base d'un dels jocs més aclamats i estimats per la crítica de tots els temps.



Quan es parla de si els videojocs tenen valor com a forma d'art, sorgeix aquest joc. Quan s'enumeren els videojocs que apareixen amb més freqüència a les llistes de 'jocs més grans mai', apareix aquest joc. Quan es debat quins títols han tingut més influència en el conjunt del mitjà, sorgeix aquest joc.



Cap jugador que tingui la sort d'haver-hi jugat no pot negar la seva majestuositat, i no us sorprendrà saber que em va encantar l'obra mestra de PS2 tant com ningú.

Però la pregunta en boca de tothom ha estat 'és un remake complet fins i tot necessari', atès que va rebre una remasterització en HD per a PlayStation 3 fa uns anys.

La resposta és sí.



Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus és un dels remakes més essencials que s'han fet mai

Joc i història

Com a remake, Shadow of the Colossus és, per descomptat, el mateix joc, tot i que la seva revisió visual fa que jugar-hi sembli completament nou (però arribarem a això).



Encarnes Wander, un misteriós i silenciós protagonista que ha portat el seu ésser estimat, Mono, a un santuari en una terra prohibida en un intent desesperat de tornar-la a la vida.

Després de posar Mono a l'altar, l'entitat fantasmal Dormin es revela a Wander, explicant que l'única manera possible de rescatar Mono és matar les 16 criatures colosos gegants que deambulen per la vasta terra prohibida.

Armat amb l'Ancient Sword, que té la capacitat d'aconseguir la llum i mostrar la ubicació dels colosos i els seus punts febles, així com el seu fidel arc i fletxa i el seu únic company equí Agro, Wander es proposa fer aquesta tasca gairebé impossible.

Aquesta és la premissa de la història de Shadow of the Colossus, i si aquest remake és la vostra primera experiència amb el joc, és segur dir que dir-ne més seria espatllar la bellesa fosca que esdevindrà després.

Només haureu de confiar en mi quan digui que és una història profundament impactant que conserva els mateixos cops que va fer fa tots aquests anys.

Shadow of the Colossus Wander

La història de Wander i la seva recerca per restaurar la vida a Mono és una història profundament impactant amb molts girs i voltes.

Pel que fa a la jugabilitat, això pot ser una cosa estranya per als nouvinguts, ja que consta gairebé exclusivament de setze baralles de caps.

No hi ha personatges amb els quals interactuar. No hi ha enemics per matar pel camí. No hi ha pobles ni ciutats per explorar, ni moneda amb la qual comprar millores. Només hi ha un paisatge gran i meravellós per explorar i 16 gegants per matar.

Això no vol dir que Shadow of the Colossus sigui avorrit, perquè la veritat és tot el contrari. Val la pena explorar cada polzada del seu vast mapa mentre t'aventures cap a les batalles de colosos; Hi ha algunes millores de salut i resistència, però sobretot val la pena agafar el món per si mateix.

On la majoria dels jocs troben el buit i insisteixen a omplir-lo d'objectes de col·lecció, enemics o altres punts d'interès, Shadow of the Colossus troba bellesa en el propi entorn.

És preciós, i simplement afanyar-se entre colosos sense agafar-ho tot seria fer un gran flac favor a tu mateix i al joc com una obra d'art reconeguda amb dret.

Si això no us convenç d'allunyar-vos intencionadament del camí previst de tant en tant, hi ha alguns ous de Pasqua nous que podeu trobar si sou un explorador d'ulls d'àguila.

SotC PS4

L'extens entorn val la pena explorar no pels seus secrets i objectes de col·lecció, sinó simplement per la seva bellesa.

Tanmateix, pel que fa a les addicions, amb l'excepció d'alguns canvis artístics i ampliacions per a algunes de les àrees, es tracta d'un pur remake. Bluepoint Games clarament volia mantenir l'autenticitat i la integritat de l'obra mestra original en la seva forma publicada, de manera que no hi ha colós nous.

Això no vol dir que Shadow of the Colossus no se senti totalment nou, perquè té la sensació de tornar-ho a experimentar per primera vegada, una cosa que només podria haver somiat que fos possible.

Els setze grans colosos, que passegen per la terra i són el veritable focus del joc aquí, són positivament impressionants. Realment, tant si heu jugat al joc abans com si no, aquestes són algunes de les millors batalles de caps de tots els jocs.

Com a ésser humà petit i feble, mirar els colosos gegants i mítics és una perspectiva intimidatòria cada cop, però magnífica.

Cada colós té els seus punts febles específics, però es requereix molta astúcia i fins i tot la resolució de trencaclosques per colpejar-los. Per a molts d'ells, hauràs d'escalar, disparar fletxes, moure l'espasa i muntar a cavall per derrotar als enemics gegants que t'enfronten.

Fins i tot la teva barra de resistència d'escalada, cosa que fins i tot vaig criticar The Legend of Zelda: Breath of the Wild per tenir, té un sentit de propòsit com a part de la vostra estratègia per matar caps.

És bastant espectacular recordar que les baralles d'aquesta escala, d'aquesta pura èpica, simplement no s'han millorat des del llançament d'aquest joc l'any 2005. Això és francament increïble.

El cap de Shadow of the Colossus

Les batalles contra els colosos són més magnífiques que mai

Modes visuals, música i foto

Parlar del joc d'aquest remake sense abordar l'impacte de la nova visualització seria un pecat, perquè realment li dóna una nova vida.

Amb tot, des de les flors, boscos i deserts fins a segments de pell i pedra dels colosos completament refets, Shadow of the Colossus és inconfusiblement nou. Els seus nous actius van de la mà amb la seva direcció d'art pràcticament imbatible per complementar-se mútuament, fent que sigui una de les experiències més atractives de la PlayStation 4.

Els colosos se senten més amenaçadors, més reals i més majestuosos, si això és possible. Viatjar pel mapa a cavall era com recórrer un bell món històric per primera vegada. Les imatges són una diferència tan dramàtica i ben elaborada que realment fa que jugar aquesta sigui una experiència completament nova; no ho puc exagerar prou.

Malauradament, no estic en possessió d'un PlayStation 4 Pro per aprofitar per triar entre un augment de 60 fotogrames per segon o una resolució de 1440p per al meu televisor 4K. Fins i tot aleshores, en una PlayStation 4 estàndard, em van presentar un 30fps consistent a 1080p. Aquesta alternativa és més que suficient, donant lloc a una meravellosa festa visual per als ulls.

Amb una distància de dibuix millorada, hi ha més objectes a la pantalla en qualsevol moment que amb el joc original. Bluepoint Games ha tingut molta cura de no alterar la visió original del joc, així que, per sort, cada retoc i millora visual només accentua aquesta obra mestra.

Remasterització del remake de Shadow of the Colossus

Les noves imatges són una festa per als ulls, fent que Shadow of the Colossus sembli com sempre s'ha merescut.

Un dels pocs elements nous del joc és un mode fotogràfic extens, que, per descomptat, s'ha implementat perquè els jugadors puguin mostrar aquestes imatges noves amb les seves pròpies captures de pantalla.

No sóc gaire fotògraf, però les opcions disponibles són agradablement vastes i fins i tot es poden obrir durant les escenes. Hi ha una àmplia gamma de filtres per triar, així com la possibilitat de canviar la brillantor, el contrast, l'exposició, la profunditat de camp i els equilibris de color.

Només puc imaginar el tipus de captures de pantalla que veurem a partir d'això, tenint en compte la infame comunitat dedicada a Shadow of the Colossus. Espero que em costarà triar quin d'ells hauria d'utilitzar per al fons de pantalla del meu escriptori.

Amb tot el focus en els seus increïbles elements visuals, la seva banda sonora no s'ha d'oblidar. L'obra de Kow Otani, una epopeia orquestral arrasadora, és una de les bandes sonores de videojocs més memorables que mai han agraciat el mitjà.

Afortunadament, també s'ha renovat per obtenir més claredat audible, tot i que, per descomptat, tampoc no ha canviat en gran mesura. És tan bonic i adequat com sempre.

Mode fotogràfic Shadow of the Colossus

El mode de fotografia us permet fer fotografies increïbles com aquesta

és steve allen gai

Controls

És comprensible que en desitjar preservar el joc en la seva forma original tant com sigui possible, Bluepoint Games hagi intentat deixar la mecànica i els controls del joc en gran part intacs.

El botó de salt s'ha tornat a assignar al botó X des de la seva posició anterior del botó triangle. El rotllo ara és la simple pressió d'un botó, i ara manteniu premut el botó R2 per aferrar-vos en comptes de R1.

Aquests són petits canvis naturals per adaptar-se als estàndards de control de l'era moderna. Si esteu tan inclinat, podeu jugar amb el mapa de botons original, tot i que haureu de ser bastant resistent als canvis per voler fer-ho.

Quan vaig escoltar per primera vegada que aquest joc s'estava tornant a fer, a part de l'òbvia actualització visual, em va emocionar molt que Shadow of the Colossus finalment se senti bé per jugar, però malauradament no és així.

Els controls dels cavalls encara són exigents i incòmodes. La mecànica d'escalada i l'esquema de control estan obsolets. La càmera sovint actua per la seva pròpia voluntat, deambulant cap a les posicions en què li sembla enfocar, topant amb objectes mentre ho fa.

Entenc i respecte completament per què els desenvolupadors no volien 'arreglar' aquestes mecàniques i controls, però és un pas en fals que, comprensiblement, impedirà que alguns nouvinguts juguin. És l'única part frustrant d'aquest joc, i és una llàstima.

Un remake hauria d'haver estat gratuït per actualitzar aquests controls, encara que això signifiqués ajustar la mecànica.

Últimes ressenyes de jocs

Veredicte

Shadow of the Colossus és un remake estrany que no és només una excusa benvinguda per reproduir un clàssic amb un maquinari nou i millorat, sinó que és més aviat una necessitat que valida el que va fer especial el joc per començar.

El que més em va sorprendre, i el que espero sorprendre a la majoria dels jugadors que tornen, és la nova sensació de l'experiència, tot i que més o menys és un remake directe. Això no sembla un joc del 2005, sinó un nou títol de gran èxit llançat el 2018 per primera vegada.

El veritablement magnífic és que no només aguanta, sinó que sobresurt. La seva direcció d'art, la seva història, les seves fantàstiques batalles de caps, els seus paisatges magnífics... tots aquests són elements de Shadow of the Colossus que sabíem que encara es mantenen dempeus, però ara tenim una prova innegable i un punt d'entrada més accessible per als nouvinguts.

Aleshores, és una llàstima que els seus controls obsolets siguin l'únic recordatori que es tracta d'un clàssic reviscut, ja que puc imaginar que allunyarà molts nous fans potencials.

Controls a part, tinc clar que aquest és un dels millors remakes que s'han fet mai, així com el més necessari. Shadow of the Colossus va ser una obra mestra el 2005 i és una obra mestra el 2018.

Ombra del colós (24,00 £, llançament el 7 de febrer): PS4

L'editor va proporcionar una còpia d'aquest joc per a PlayStation 4 amb finalitats de revisió i es va jugar en una consola PS4 estàndard. Podeu trobar tots els nostres comentaris a OpenCritic .

Més Llegits
No us perdeu

Vegeu També: